正巧 ~ 今天在好市多書架看到
一. 遊戲產業簡介 舉凡傳統實體遊戲機 到現在大家搭捷運無聊時 最愛玩的「手機遊戲」 只要終端產品用途是 遊戲 ( Game ) 用的廠商 不管是做硬體的、做軟體的, 甚至是做平台的、或只是做代理的 都可以劃分為遊戲商 根據研調機構 Newzoo 預估 全球遊戲業 2022 年產值為 1844 億美元 其中「行動手遊」為最大宗 產值達 922 億美元 台股上市櫃遊戲股,總共有 14 家 最耳熟能詳的 有 智冠 (5478) / 市值 191 億 橘子 (6180) / 市值 131 億 … 等 以及小時候的好伴侶 過往在 PC Game 有很好成績的 大宇資 (6116) / 市值 82 億 與 web game 成績不俗的 網龍 (3083) / 市值 43 億 … 等 再繼續往下 規模就越來越小 而且本業大多是賠錢的公司 可見遊戲業是一個門檻不高、 粥多僧也多的產業 但這個產業, 股價最高與市值最大 卻有一家公司 鈊象 (3293) 市值接近一千億,是第二名的 5 倍 毛利率高達 96% 賺走遊戲業八成利潤 二. 鈊象 (3293) 是做什麼的? 根據鈊象法說會資料 2023 年 1 ~ 8 月份 「商用遊戲機」營收 5.9 億 「網路遊戲」營收 86 億 可見鈊象現在是一家以網路遊戲為主體的公司 其實在古早以前 實體機台還很夯的年代 商用遊戲機曾占鈊象營收的一半以上 以自有品牌 IGS 行銷全球 後來智慧型手機興起 鈊象也沒有錯失商機 包含 金猴爺、明星三缺一 等 APP 都是 Android Play 與 Apple Store 的下載常客 根據鈊象 2022 年報 外銷比達 77% 營收有高達 35% 是來自於「授權」收入 可見鈊象已經不是一家單純的遊戲機硬體製造商 或軟體遊戲研發商 而是一間有能力賺外匯財、 收別人授權金的遊戲產業上游廠商 而且鈊象是全球首家自行開發 ASIC ( 特殊應用積體電路 ) 的遊戲公司 根據鈊象年報 P64 / 競爭利基 / 4-2 節 表示 〝防止盜拷最有效的工具是自行發展軟體、硬體的防拷技術〞 我覺得這個 idea 很棒! 畢竟辛辛苦苦投入那麼多研發成本 軟體賣人一次、就全部被 copy 走 是風險過高的營運模式 台灣是半導體王國 鈊象善用這個優勢, 把軟體整合進硬體裡面去賣人 是很有利基的商業模式 三. 鈊象 (3293) 財務面資料檢視 鈊象是 EPS 常勝軍! 自 2016 起 已經連續七年 EPS 在 10 元以上 2022 八月起 月營收連續 15 個月站上 10 億大關 每個月都穩定成長 而且毛利率高達 96% 非常驚人! 四. 為什麼現在要關注鈊象? 只剩下最後一個月 December 2023 就要結束了! 過去十年,加權報酬指數於 12 月 十次有八次是上漲的 平均漲幅 1.52% 表現最好的產業 恰為「遊戲類股」 其中, 3086 華義,上漲機率 90% 平均漲 18.2% 4946 辣椒,上漲機率 70% 平均漲 15.0% 3687 OMG,上漲機率 80% 平均漲 14.9% 3083 網龍,上漲機率 80% 平均漲 14.5% 6111 大宇,上漲機率 70% 平均漲 13.2% 可見這不是巧合 背後一定有故事 因此本文挑選遊戲業中的超級股王 ~ 鈊象 3293 說明他如何在過去幾年遊戲業變化那麼大 仍屹立不搖 以及貼圖分享他的營運數字 藉這個機會 … 多認識一家好公司! 本文作者 陳金瑩 的 Line 與 FB 專頁 評論已關閉。
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